viernes, 11 de diciembre de 2015

Las TIC en el aula

Las Tecnologías en el aula se han convertido en material esencial para trabajar en el aula, para  motivar a los alumnos y hacerles el trabajo más ameno, para volver locos a aquellos maestros que están todo el día creando actividades y que los alumnos aprendan divirtiéndose y retengan a largo plazo. También para ahorrar en materiales (folios, cartulinas, lápices de colores, pinturas, etc..) y unificarlos todos y tener más posibilidades de acción. En el ordenador podemos colorear multitud de dibujos, buscar muchos juegos interactivos...

Así mismo la LOMCE (Ley Orgánica de Mejora de la Calidad Educativa)  resalta una especial incidencia respecto a las TIC. Esta ley incorpora de forma generalizada las tecnologías al sistema educativo de forma universal con el fin de personalizar la educación y adaptarla al ritmo de cada alumno, motivando, reforzando y apoyando el aprendizaje. Todo ello para mejorar la calidad educativa.
En el preámbulo  punto IX, hace un repaso sobre la influencia de las TIC en la educación, su uso en las aulas y por los alumnos, su importancia en la formación continua y del profesorado y la sostenibilidad del modelo. Las TIC no son herramientas complementarias, son necesarias para el aprendizaje y conocimiento en la actualidad.

Para ayudarnos en el trabajo en el aula, podemos elegir programas para elaboración de actividades.

Existen muchas página en las que hay multitud de juegos, vídeos, canciones donde poder trabajar los temas proyectos que estéis tratando en vuestro aula.




El Arco Protector (El Arca de Noé)

Para trabajar el proyecto del Arca de Noé, lo haremos a través de recursos multimedia.









Nosotros vamos a trabajar los siguientes para nuestro desarrollar nuestro proyecto:
Entre muchos podemos destacar los siguientes:


Jclic

Es un conjunto de aplicaciones informáticas con las que podemos hacer diferentes tipos de actividades educativas que nos ayudarán para que nuestros alumnos aprendan jugando. Hay de muchas temáticas diferentes que se descargan y se añaden al programa principal que es el que ejecuta esos paquetes.

Como nuestro tema es el Arca de Noé, nosotros hemos propuesto un paquete que trabaja los animales.



Para el segundo ciclo de infantil es muy acertado, ya que está creado para niños con deficiencia auditiva, les describe todo aquello que tienen que hacer. Muy interesanta para los niños que todavía no han desarrollado la capacidad lectora.

Trabaja con actividades cotidianas de las que están acostumbrado a hacer en clase tales como el memory. Unos de unir parejas y otros de unir el animal con su grafía.

Como anteriormente he comentado, aunque hay algunos que no lean, visualmente sobre todo en la tercera evaluación que empiezan a reconocer las grafías, les vendrá muy bien, puesto que las letras sí que las saben y las comienzan a juntar y llegan a relacionarlo y lo sacan.

Tiene la posibilidad incluso de descargar la opción para niños con discapacidad visual.

Hot Potatoes

Son aplicaciones que te permite crear actividades interactivas de diferentes respuestas para favorecer el aprendizaje motivador en el aula:

- con múltiples opciones
- de respuestas cortas
- frases confusas
- crucigramas

- juegos de rellenar huecos






En esta página hay varias actividades relacionadas con el Arca de Noé, para trabajar el tema de los animales.
En esta página podemos encontrar ejercicios para niños desde primer ciclo de primaria hasta sexto.
Hay canciones y vídeos del tema elegido.
Crucigramas como en “el abecedario de los animales” para niños de primer ciclo de primaria, e incluso me atrevería a decir que para segundo ciclo de infantil. Donde elijes una letra y te aparece una imagen con varios animales que empiezan por la letra elegida. Presionas y aparece ese animal con su grafía en mayúscula y en minúscula.
También hay un puzle que podría valer para niños de primer ciclo de primaria con un buen manejo del ratón.

Más debajo de la página  hay actividades realizadas por una chic a de Córdoba que están muy bien y son para más mayores. Te van dando pistas y tienes que escribir la imagen que crees que está detrás tapada. Son personajes de la historia de Noé.